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不同级别显卡性能比较及画面设置教程 –以 DOTA2图像设置为例

Posted on January 27 2016


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MOBA游戏是Multiplayer Online Battle Arena Games的缩写,中文译为“多人在线战术竞技游戏”,深受世界各国玩家的欢迎。在一些国际性的电竞比赛中,冠军队伍的奖金通常高达数百万美元,MOBA游戏也因此异常火热。

Dota2是一款对操作和策略要求极高的MOBA游戏,在全球范围内有数百万的职业选手和业余玩家。Dota2需要玩家在数百位游戏角色中选择自己使用的英雄,然后组成两队,每队5人。之后两个不同阵营的玩家需要控制自己所使用的英雄,与其他队友保持良好的协作,通过精准的判断和完善的操作来击败敌人取得胜利。

不仅仅只有表面所显现出来丰富多彩的游戏界面,Dota2同样是一款具备了无限深度与复杂性的游戏。游戏中的每位英雄都有一系列的技能可以与队友相协作使用,随机技能的组合使用往往会以最意想不到的方式给敌人带来致命的•打击,这也就保证了每场比赛的不同性,从而让玩家不会感到无聊,这也是近年来Dota2在MOBA游戏中快速发展起来的原因之一。Dota2最初仅仅作为《魔兽世界3》玩家Icefrog制作的一个MOD,短时间内受到了众多玩家的追捧。后来Icefrog这位大神被V社招安,联手V社使用Source引擎将游戏进行了重新的开发,提升Dota2面向不同玩家的游戏兼容性,让世界各地的玩家都可以体验到相同的核心玩法,但是游戏的归属权却转移到V社旗下,首席开发者Icefrog作为现任V社职员却一支从事着Dota2的幕后工作。

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Dota2于2013年发行,相信很多玩家都已经玩了很长时间了,在YouTube和其他视频网站都能够看到很多有关Dota2的游戏录像和视频剪辑。不过很多玩家对于不同显卡之间的性能差距一直持有疑惑,尤其是那些持币观望想要购买新机的用户。今天我们就以Dota2为基准测试对象,来比较不同画质下多款中高档显卡的性能表现。

  1. 通过测试Dota2人机对战模式中的FPS变化来进行性能比较.
  2. 因为测试所使用的CPU、内存等硬件配置不完全相同导致同一型号显卡的FPS测试结果可能会存在差异
  3. 本次测试将使用高、中、低三档完全不同级别的视频设置,每种设置将会被测试3次来降低因偶然性引发的随机误差
  4. 不同级别下的视频设置如下(低档:1024x768分辨率,不使用高级设置,渲染质量设置为40%;中档:1366x768分辨率,开启全部高级设置,渲染质量设定为70%,关闭垂直同步;高档:1920x1080分辨率,开启全部高级设置,渲染质量设置为100%,关闭垂直同步)
  5. 图示表格为不同级别显卡在不同画面设置下的平均帧数

 

备注:

测试显卡所使用的显示驱动版本为NVIDIA最新的353.30公版驱动

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视频设置选项
分辨率1920x10801366x7681024x768
游戏画面渲染质量100%70%40%
纹理质量
阴影质量
抗锯齿ONONOFF
高光光晕ONONOFF
高级水面效果ONONOFF
高级迷雾效果ONONOFF
动态肖像ONONOFF
附加光照渲染ONONOFF
环境光效ONONOFF
环境光遮蔽ONONOFF
环境生物ONONOFF
垂直同步OFFOFFOFF

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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