一台笔记本让游戏小白开挂,微星GS63VR笔记本深度评测(节选自极果网)

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Posted on March 01 2018


开箱和外观

做为一款订价上万元的笔记本,一定要让用户拿到手的第一刻就觉得品质感十足,不然用户就会稍微对自己花的钱有些失望,这种失望感在以后也很难弥补。

GS63的包装档次感还算不错,纸盒子上面的红龙非常夺人眼球,纸盒的质地也有礼盒的感觉,附件包括防尘袋,擦拭布,光电游戏鼠标,mini DP转VGA转换头,Type C转TypeA转换头等,让玩家拿到手就可以用,而不用再去购买转接配件,体现了对玩家的重视。防尘袋和擦拭布上也都绘有MSI的龙图案,这些小细节都让整个的开箱过程颇为愉快。

GS63做的非常薄,仅有18毫米的厚度,重量为1.9KG,在目前市场的主流产品里面以及相同配置下,GS63应该是最轻薄的一款15寸游戏本了(甚至很多15寸的非游戏本也做不到2KG以下)。虽然便携性还是无法和超级本相比,但是我觉得能把 I7 7700+1060的配置做进一个小于2KG的本子里还是非常有意义的。这很大程度上要归功于Nvidia异常给力的10系显卡,在功耗如此优秀的情况下爆发出了如此强的性能,让轻薄游戏本变成了可能。

本子的A面非常简洁,除了LOGO以外几乎就没有别的元素

虽然设计很简洁,但是全金属的质感无论是看上去还是拿在手里都给人一定感官上的冲击。

A面的两侧有两道“龙脊”,增强了A面的层次感。

如此低调有品质感的A面让我很是喜欢,微星作为一个老牌游戏本厂商,已经不需要把外表做的很花俏来宣称自己的江湖地位了,当红龙的LED灯亮起,就能感受到隐藏在平静外表下面的强劲性能。

B面采用了一块15寸的1080P的雾面屏,C面是钢厂的炫彩背光键盘。本子可以180度展开。

B面的屏幕边框显得有些宽,稍微和其轻薄本和万元机的身价有些错位,如果能设计成窄边框则可以带给玩家更好的沉浸式游戏体验,也能强化轻薄感。

C面的钢厂(SteelSeries)键盘键程适中,有一定的回弹,手感在笔记本电脑中属于上乘。

键帽上有一层涂层,应该有一定的防打油功效(由于用的时间不长,还未验证),以及增强指尖触摸键帽的触感。

键盘分三段区域可以分别订制灯光,灯光效果已经是现在游戏本的标配,各家大同小异,这里就不多展示马沙特效果图了。

另外这块键盘还可以支持五个profile并实现所有按键的宏编程,可以说是非常高级了。

D面做的有点意思,居然是贴了一块像毛毡一样的东西,应该是为了隔热,防止玩游戏的时候把本子放在膝盖上把人烫伤。

从进气格栅看进去能隐隐显现出红色的涡轮风扇,不得不感慨一下:微星的本子做的真是够低调的,细节都藏的如此的深啊。

散热孔的设计也很低调,也是简洁的红线条勾勒,和A面的龙脊设计是呼应的,没有很多本子流行的“超跑”元素。Stealth的字样则暗示着GS63是个安静的美男子?让我们在游戏体验的时候来验证。

外观总结:质感和设计高档键盘更为突出

GS63的四个面都看完了,可以说是貌不惊人,甚至一些比较年轻的用户拿到手会觉得不够炫酷,没有犀利的A面造型,也没有跑车般的排气格栅,如果红龙的灯不亮起,说是个商务本也不为过。

我本人倒是特别喜欢GS63硬朗的线条,显得很MAN,全金属的机身拿在手里冰冰的,也是其“刚”的一面,然而GS63的身材又非常纤细,拿起来也不重,这是其“柔”的一面,这种刚柔并济的感觉还是比较高档的,远比一些新品牌吊炸天的外观加上廉价的塑料材质来的有感觉。

虽然我给了“高档”这个词来评价GS63的整体设计和质感,但是“精致”还达不到,比如合上上盖缝隙会有些不均匀,轻轻按压D面会有些异响,以及那个砖头样子的适配器,都提醒着用户本产品还未臻完美。

配置分析

现在主流的游戏本几乎是清一色的I7+1060的配置,五六千元的本子则是I5+1050/1050TI,而15000元左右的本子则是I7+1070。

我拿到的GS63VR是I7 7700HQ+1060的配置。

这里要稍微说一句,10系列的N卡在命名上不像之前的系列有桌面版和M移动版的分别,基本就是把台式的芯片往本子里塞,移动版的1060比桌面版仅仅是频率稍低而已。

我手里恰好有一块3G 显存的EVGA 1060显卡。

台式版的EVGA 1060 3G 在FireStrike Ultra的跑分为2820。

而GS63用移动版的1060 6G显存居然跑了2667分,相差不到10%,这可是和台式版的970相当了,可以说这一代的1060绝不是往年60系列那种甜品卡概念,真的是达到了一个功耗和性能很好的均衡。

可以看一下我去年配置的这台1060台式机,GS63在如此小的体积下能实现几乎相同的性能,确实很黑科技的感觉。

I7 7700HQ+1060这样的配置从功耗,性能来说都是游戏本的良选,目前大部分游戏本都选择了1080P的分辨率配置,在这个分辨率前提下,1060几乎可以玩转市面上所有主流游戏,甚至外接一个2K屏幕也可以玩转很多老一些的大作,如GTA,古墓丽影崛起等。

说句题外话:在言必称4K的年代,几乎所有的游戏本,哪怕是1070的配置,还用着1080P的分辨率,多少有点太过保守。

SSD配备了三星的NVME 128G硬盘,性能非常棒,可惜容量有点小,装个GTA就基本没空间了。考虑到NVME SSD的价格还是非常贵,比较经济的方法是把1TB的机械硬盘换成价格相对便宜的2.5寸SSD。


配备的Killer无线和有线网卡在吃鸡时也能给我们以更强的信心。

硬件配置方面,属于市场主流的7700+1060,可以说是当前性价比最高,最流行的配置,在1080P分辨率下可以轻松地畅玩绝大部分游戏。

游戏测试

这次的游戏测试选择了GTA5, 古墓丽影崛起,刺客信条起源和全面战争战锤2这几个富有代表性的游戏。每个游戏跑一小时,对游戏的流畅程度,发热状况和风噪情况进行测试和体验。游戏图形设置采用geforce experience的默认优化配置,这里也强烈建议大家使用这个软件来对自己的游戏进行优化,这样可以省去很多自己设置的麻烦同时达到一个均衡的游戏效果。

GTA5

GTA5虽然不是什么新作品了,但几乎是所有人必装的游戏,时不时还要拿出来回味一下,在1060面前,GTA5跑起来已经是非常轻松,Experience给出了非常高的画面设置。

运行自带的Benchmark非常流畅。

在游戏过程中也丝毫感觉不到卡顿,6G的显存可以让我们比较柔韧有余,可以比experience推荐的设置再调高一些达到最佳画面效果。

刺客信条 起源

最近很火的大作,花200多就可以去美丽的古埃及旅游一圈,非常的合算,算是最近几代刺客信条里面最用心的一代。

由于游戏很新,对配置的要求也稍微高一些,experience给出的是中高档的画面配置。从一些测试文章来看,即使是1080P的分辨率也要用1080显卡才能稳定60 FPS以上。

在experience的推荐画质下(中高画质),玩起来还是非常流畅的,不管是卡努的全景浏览还是打斗场面都感觉不到任何卡顿。

温度测试

在进行战锤II进行一小时的左右的时候,我对笔记本的C面和D面进行了温度测试,这时候CPU,GPU都已经达到85度以上,风扇也达到了5000转,这样的测试比一般的一开机就满载测试更接近真实游戏的体验,因为CPU和GPU的热量需要经过一段时间才能传递到外部,随着游戏时间的积累,热量也在积累,作为一个游戏本,应该能保证数小时的游戏都有很好的体验才算是合格。

测试结果如下图(测试室温为22摄氏度)测试的仪器并非专业仪器,以下数据仅供参考。

体验分析:

上面温度测出来多少并不重要,重要的是有没有影响我们的游戏体验。

影响体验的第一序列是 C,D,G三个点,这是我们左手手掌和手指放置的地方

其次是F,I两个点,在偶尔的情况下我们会按到这个区域,比如GTA中操作直升机会用到小键盘。

而其他的点是不影响体验的。

在实际体验的时候,尽管O点的温度达到了54.5摄氏度,但是我进行操作的ADSW区还是很凉快,F和I点有点温,却没有达到让人不舒适的程度,大部分游戏这两个点触摸到的概率也比较低。

A点和K点是两侧的出风口,开口的位置非常靠上,尽管温度较高,但吹出来的热风并不影响游戏体验,从下图的游戏场景就可以看出拿鼠标的地方和出风口有一定距离,不会被热风吹到。真正影响体验的是电源插头的位置,比较奇葩地放在了右侧的中间位置,和鼠标离得非常近,在游戏时会给人有种局促的感觉。并且在视觉上也不好看,希望微星在未来的产品中能把电源接口的位置调到后面或者是左侧。

从绝对数值来说,GS63的散热并不算出众,不过我们还是要把他放在轻薄本加上一组发热量可观的CPU和GPU组合这个前提下来看待,这样的表现已经不错,而且温度高的区域也并不影响实际的游戏体验。

噪音测试

噪音测试也是游戏本非常重要的一环,因为风扇和我们离得很近,没办法像台式机那样放在桌子下面,如果太吵的话显然会影响我们的游戏体验,让人觉得不舒服。

我用一款入门级的手持噪音测试仪对GS63在游戏中的风噪进行了测试,测试的环境为室内31分贝。

在不玩游戏时GS63是非常安静的,这时候GPU的风扇不会转,CPU在1800转左右,约31分贝,基本和室内的环境融为一体,听不到任何风噪

再来看一下游戏中的测试,在游戏运行中,大部分时间在45-50分贝,我测到的峰值是在运行刺客信条时达到了51.6分贝(游戏静音),会感觉比较明显的风噪,这时CPU和GPU的风扇都达到了最大速度5100转,CPU和GPU的温度达到了85摄氏度。


数值看起来有点高,也能比较明显地感觉到风噪的声音,不过还好GS63的风扇声音比较线性,听着并不会有刺耳的感觉,不像有的本子的风扇转起来声音的频率很高,完全是在啸叫,哪怕是分贝数不高,也会让人很不舒服。

在5100转下听着不难受要归功于微星配备的高品质Whirlwind Blade涡轮扇,有41片薄如蝉翼的叶片,三组风扇能压住7700和1060,且风噪控制的还可以,这样的表现已经是足够优秀。目前看来笔记本在游戏场景下的风噪并没有特别好的解决方案,只有在CPU和GPU功耗进一步降低的前提下,游戏本,尤其是轻薄游戏本才可能实现小尺寸散热原件+小风噪。

在游戏中把音量打开的情况下,基本能够盖过风噪(下图显示85分贝主要是因为测试仪离得很近,耳朵实际听到的声音并没有这么大),当然,想要有最好的游戏体验,还是建议带上耳机。

游戏体验部分总结:有了1060的加持,在分辨率不高的前提下,玩转几乎所有的主流游戏已经是轻松可以实现的事情。由于用笔记本进行游戏需要和本子近距离的接触,所以热量和噪音往往比帧数更加影响我们的体验,本文的测试都是让游戏跑了一小时左右再取数据,这样测试的数值肯定不那么好看,但是最接近真实体验。GS63的整体游戏体验令人满意,在我用过的诸多游戏本中名列前茅,不仅能够流畅的进行游戏测试,也没有在体验感受上打折扣。在如此纤薄的机身下能做到这样,令人印象深刻。

内部结构拆解

为了探究GS63是如何把本子做到如此轻薄又不影响游戏体验,我怀着好奇的心情对本子做了拆解。把后盖上15个螺丝拧下来,然后顺着边缘慢慢的拿下后盖既可以看到GS63的内部,后盖和机身做的严丝合缝,拆开来要费点力气,也要十分仔细,建议不要轻易拆机(GS系列结构精密,私自拆机的话会失去保修)。

开始以为后盖是塑料的,拆下来才知道是一块薄薄的金属板,柔韧性很好。

拿下后盖看到内部的一瞬间,真的一下子被感动到,虽然在网上也看到拆机图,但是自己拆开看的时候还是觉得微星真是太闷骚了,把太多工作做在了看不见的地方,正如赵本山在一代宗师里面的一句台词:有人活成了面子,有人活成了里子。

 

内部的结构非常工整,PCB全部做了黑化,配上三个红色的风扇,真的可以让DIY爱好者们瞬间高潮。

用来压制1060的两颗涡轮风扇,颜值相当高。

出风口的散热片全都做了黑化。

主板下方的电池是一块薄薄的5700毫安锂电,这块电池只能提供3小时左右的续航。

拿在手里像块巧克力。

指示灯芯片。

硬盘是一块日立5400转 1TB硬盘,建议大家升级为SSD加强游戏的体验。

借用一张网上的图片给大家看一下主板背面的结构和散热模块。大家更换SSD和内存一定要去找微星的维修点而不要自行拆解,这款机器由于集成度非常高,采用了主板倒置的设计,拆起来难度还是有点大的。主板的背面我们也可以完整看到5热管+3风扇的Trinity的散热系统,可以说这个散热配置是非常豪华的,也解释了GS63为何能提供比较好的游戏体验。

在简单的拆解后会发现GS63的内部结构非常工整,一体化很强,这种拆开主板倒置结构也非常少见,说明GS63绝不是随便找个大众模具做出来的同质化产品,而是非常有自己独特风格的游戏本,总的来说,看完GS63的内部,你会觉得这一万多块钱花的物有所值。

GS63VR比较好的交付了其产品的定位,虽然一些细节上并不完美,但呈现了一个有个性,有鲜明特征的产品,这在游戏本趋同质化的今天,让人觉得眼前一亮。也为轻薄游戏本产品树立了一个标杆,如果能把续航和适配器再提升一个档次,相信再卖贵点也有玩家愿意买单。

 

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