Dale Hayward

定格动画师

获奖作品从《小王子》到《Bone Mother》,Dale和Sylvie的作品集非常的引人注目。对Dale和Sylvie来说工作和生活是密不可分的。[...][...]

推荐型号

一个屏幕能同时呈现多个窗口并维持屏幕清晰度,让我的工作流程更加顺畅

从屡次获奖的作品(从《小王子》到《骨母》)可见戴尔(Dale)与西尔维(Sylvie)的作品集岂止令人惊叹。对于戴尔·海沃德(Dale Hayward)与西尔维·特罗维(Sylvie Trouvé) 而言,工作与生活相互交织。 他们别无选择!他们都已婚,都是熟练的专业定格动画制作人,也是蒙特娄(Montreal)的 See Creature Studios 的共同创办人。

For Dale and Sylvie, Work and Life are Intertwined

对于戴尔(Dale)与西尔维(Sylvie)来说,工作与生活相互交织

戴尔(Dale)与西尔维(Sylvie)在加拿大多伦多地区的不同地方长大,在这个城市里 Cuppa Coffee 的工作室工作时相识。他们两都从这里开始制作定格动画。

有趣的是,戴尔最初去学校学习传统的 2D 动画。「所以,有很多图纸,」他说。但是,当有人在他最后的毕业典礼开放日时,要求大家报名参加定格动画工作室的测试,他转而开始做定格动画。「我立刻爱上了它,」戴尔笑着说。

制作各种电视连续剧及广告片很有趣,但是追逐名利后开始付出代价。西尔维说:「我们有机会搬到蒙特娄。我们接受这个机会,再也不放弃!」。利用较少的预算却持续更长的时间反而更平稳轻松 ,更容易独立。他们在蒙特利尔的家人不多,但是建立家庭后多了 2 个孩子。

Work is Fun When it Involves Something You Love

从事喜欢的工作乐无穷

戴尔(Dale)与西尔维(Sylvie)在 See Creature 的故事就此自然展开。他们在蒙特利尔为国家电影局拍了几部电影,自此开始收到一些人的请托,要他们进行一 些项目。这些请托发展为固定的工作,后来又变成了事业合约。 独立的电影制作已是一条贴近他们两人心灵的创意途径。「我们开始转向真正有趣的项目,」戴尔说。

「我们忙于绘画和讨论故事而失去大部分的空闲时间,」西尔维笑着说。「因此,总是为了回来工作而终止休闲」。「我们不会在意的,」戴尔保证说,「因为我们都喜欢现在的工作!」

「您正在创造动作;为角色或物体注入生命。」

戴尔(Dale)与西尔维(Sylvie)表现出色的最佳说明之一,是一次将物体实际移动一个影格。戴尔解释说「无论是角色、对象,或甚至是橘子这类的东西,你都一次将其送入一个影格。」你会在每一个影格拍摄一张照片,数千张这样的照片组合就能产生动作的错觉。

A Mini Live-Action Set

迷你真人场景

定格动画集看起来像迷你真人场景。拥有您可能期待的所有花俏的功能—相机、相机架、灯光、配件等。

「在定格动画创作过程中,动画师通常负责整个场景;而使用计算机绘图时,您可以让 10-15 个动画师处理单一对象的不同部分。」

您将拥有一个完整的场景。一般数字动画和定格动画之间的最大区别之一在于流程和软件。虽然计算机动画依赖「关键」影格,软件会流畅地填补其余的动作,然而定格动画则依赖于肢体运动来实现流畅性与动画效果。西尔维说,「它不仅更实体化,而且蕴藏着更多惊喜。」

Sylvie Moving the Puppet to Create an Illusion of Motion

西尔维(Sylvie)移动木偶产生动作错觉

拍摄戴尔(Dale)与西尔维(Sylvie)维屡次获奖作品之一的《小王子》时,他们使用木偶和纸服装。另一方面,当拍摄他们的另一部著名电影《骨母》时,「我们运用了很多 3D 打印及真实的服装,」西尔维说,「这的确各不相同,取决于您要追求的美感。」

Work Begins Well Before the First Photo is Taken

在拍摄第一张照片之前,就已经妥善展开工作

创作过程的确因项目而异。在制作《骨母》及《小王子》这类电影时,您必须自己想出点子、场景、位置、对话及许多其他内容。但是,在制作广告时,「代理商通常会向我们提出想法,」戴尔解释说,「因此,我们可以专注于实现这一景象。」

「工作繁多,但最终将获得回报。」

为了拍摄产出定格动画所需的数千张照片,戴尔(Dale)与西尔维(Sylvie)使用单眼相机。拍摄大量照片产生流畅的动作已经是十分艰苦的工作;从软件及硬件的角度处理所有图像本身又完全是另外一个挑战。

DragonFrame 为定格动画行业的标准,是戴尔(Dale)与西尔维(Sylvie)拍摄和组合照片的首选软件。这是一个功能强大的工具,可帮助他们执行控制照明、动作控制以及许多其他功能。「这是一款功能强大却简易的软件,」 西尔维说。使用 Adobe After Effects 完成组合原始图像的序列。完成后,就像在 Adobe Premiere Pro 上编辑普通电影一样!

Dale Focusing on Editing a Project

戴尔专注于编辑影像

然而,戴尔(Dale)与西尔维(Sylvie)的工作通常是在点击第一张图像之前就开始了。由于定格动画需要实体、可移动的模型,因此戴尔与西尔维在拍摄《骨母》这类的电影时,必须经过在 Autodesk Mudbox 中雕刻模型并对执行 3D 打印的程序。执行全部这些工作确实需要大量的图形和计算能力。

「只需开启就可以运行!」

由于缺少效能强大的预设选择,而且自行组装 PC 有难度,因此他们决定使用 iMac。「不过,看到 MSI 推出的 P100 桌面计算机的确令人印象深刻。」Sylvie 这么说。这款 PC 效能出色,而且很容易上手。更重要的是,光滑的线条和简约的简洁设计可完美衬托出工作区的美学质感。

「天啊!看起来应该是这样?」

戴尔(Dale)与西尔维(Sylvie)在处理影像时,特别注重颜色准确性。「我们重启一个我们当时认为很棒的老影像,」戴尔笑着说,「发现我们完全错过了许多细节,例如色彩、饱和度以及许多其他东西。」「我因此想回头,一切重做。」他感叹说。

That's What it was Supposed to Look Like!?

看起来应该是这样!?

让戴尔(Dale)与西尔维(Sylvie) 感到震惊的,不仅是 MSI Ultrawide 显示器的色彩准确度。超宽的外观比让他们可以在 Premiere Pro 及 After Effects 上处理高分辨率影片与图片,却不会感觉空间拥挤。「不需在多个显示器之间共享窗口,还能以完整的分辨率检视作品,这的确是加快工作程序的好办法。」戴尔(Dale)惊呼说道,这既能提高舒适度又提升生产力。

Having Everything Open at the Same Time Without Being Cramped for Space

同时打开所有内容且不会占用空间

更快完成工作表示戴尔(Dale)与西尔维(Sylvie)这类专业人员可以有更多时间一起讨论。拥有一个高效且易于使用的工作站,可以准确输出颜色并提高生产力的显示器,协助他们专注于创作过程中更令人享受其中的部分,发挥创意并创造更多奇妙的想法。

返回

相关故事

thumbnail
Animation
Jean-Denis Haas
视觉动画师

Jean-Denis Haas, 或简称JD,出生于80年代。他爱上星际大战、魔鬼克星和印第安纳琼斯这类的系列电影。他从小就爱守在电视机前看七龙珠和汤姆猫与杰瑞鼠。